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8. Gamificación en Aula Global

Guía de Aula Global (Moodle) para Docentes UC3M

Configuración de Level Up!

Para configurar Level up! hay que activar la edición, como con cualquier actividad.

Desde la página principal del curso se visualiza el bloque ¡Subes de nivel!, en su parte inferior aparecen una serie de opciones que nos llevarán a la configuración, los resultados y otras opciones. 
 

Pestañas configuración Level Up! (¡Subes de nivel!)

Aquí se ve un resumen del número de niveles que se han configurado, con el nombre, los puntos para conseguirlos y la frase que acompaña al nivel. 

Muestra el ranking de puntos conseguidos por los estudiantes del curso. Es una forma sencilla de visualizar la actividad de los estudiantes en el curso, siempre y cuando se realice una correcta configuración previa.
 

Listado de todos los estudiantes del curso con el progreso de cada uno. Permite tener una visión general:

Si seleccionamos los tres puntos del lateral derecho, podemos:


a) Ver el registro de actividad de cada estudiante:

 

b) Editar los puntos de cada estudiante manualmente:

Aquí se pueden personalizar los niveles:

 

Se pueden editar los puntos que hay que alcanzar para cada nivel, se le puede dar a cada nivel un nombre y una descripción y, además, se pueden añadir o quitar niveles.

En este apartado se configuran las reglas para acumular puntos.

Se puede seleccionar que se ganen puntos, por ejemplo, por actividad o recurso visto o por tarea entregada. Estos puntos se pueden configurar para que se apliquen en general a todas las actividades/recursos de un mismo tipo o a una actividad/recurso específico.

 

1. Al acceder veremos las reglas generales para un mismo tipo de evento:

 

 

Evento CRUD: la configuración por defecto es la siguiente:

  • Si un estudiante crea algo en el curso (participar en un foro, por ejemplo) recibirá 45 puntos, según la primera regla.
  • Si lee un documento, recibirá 9 puntos.
  • Si modifica, por ejemplo, una página Wiki, recibirá 3 puntos.
  • La acción borrar, en la configuración por defecto, no da puntos.


Hay que tener en cuenta al configurar las reglas cuando queremos que se apliquen:

 

2. Sumar puntos por actividades o recursos concretos.

 

 

Al seleccionar Añadir una condición se abre una ventana en donde elegir el evento específico que sumará puntos y la actividad en la que queremos que se aplique:

 

2.1. Elegir evento en la ventana emergente

Por ejemplo, ver un recurso incluido en el curso:

 

2.2. Añadir la actividad o recurso en el que queramos que se aplique:

Añadir una condición debajo de ese evento:

 

Elegir Actividad o recurso en la ventana emergente y escoger la que queramos que sume puntos:

 

Ejemplo de evento asociado a un recurso:

 

Repetir los pasos del punto 2.2. tantas veces como actividades o recursos queremos que sumen puntos en el evento concreto.

 

 

3. Habilitar los puntos


Una vez configuradas las reglas para obtener los puntos, tenemos que habilitarlos. 

Dentro de la pestaña "Configuración" se debe poner en sí la opción "Habilitar ganancia de experiencia".

 

Desde aquí, además de habilitar la ganancia de experiencia para que funcione Level Up en el curso, se pueden configurar otras opciones generales: